WebGLは、OpenGL|ES準拠のAPIの実装を提供し、ブラウザで3Dグラフィックスを用いたWebアプリケーションを構築できるようにするプロジェクトです。 現在の実装は、JavaScript+<canvas>で行っていますが、これ以外の仕組みによる実装も検討していきます。 WebGLは、「ぶぐる」と読むことにします。
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